Olimpíadas de Programação - Atividade Lúdica como estímulo no processo de aprendizagem de lógica de programação na UnUCET/UEG

Hellen Matos, Joel Inácio Matos

Resumo


Para motivar os alunos, despertar o interesse em disciplinas de programação e melhorar a visão do curso de Sistemas de Informação na Universidade Estadual de Goiás (UEG), foi desenvolvido o projeto Olimpíadas de Programação, como um método lúdico para o aprendizado de programação. O projeto promoveu o treinamento dos alunos do curso para competições de programação em âmbito regional, nacional e internacional. 


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