Um ambiente virtual para criação de jogos didáticos A virtual environment to create didactic games

Dulcinéia Pires, Cassioma Lopes, Sandrerley Ramos Pires

Resumo


Este trabalho descreve a concepção de um ambiente computacional genérico para criação de jogos didáticos que visa melhorar os recursos didáticos para o ensino. O ambiente é um software que simula jogos criados pelo próprio professor, facilitando o planejamento da disciplina e aproximando os conteúdos prático e teórico. Para inserir um jogo no ambiente genérico é necessário criar dois modelos, um diagrama de transição de estado para representar a sequência do jogo e uma base de conhecimento composta por regras, semelhante a um Sistema Especialista. Estes elementos permitem analisar e controlar o desenvolvimento do jogo, calculando e mostrando os resultados. O trabalho conclui com esses dois modelos é possível simular um jogo didático, e apresenta a implementação computacional, bem como um exemplo para demonstrar a efetividade da abordagem proposta.

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